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        <h2>
          Wolfgang Münch (*1963) und Kiyoshi Furukawa (*1959) - Bubbles (2000)
        </h2>
        <p class="subtitle">
          Video-Projektion mit Echtzeit Video-Tracking System,
          <a href="http://zkm.de" target=new>ZKM │ Zentrum für Kunst und Medien
          </a>, Inv. MM0070.2003
        </p>
        <p>
          Bei Bubbles handelt es sich um eine Multiuser-Installation aus dem Jahre 2000.
          Erstellt wurde diese vom Komponisten Kiyoshi Furukawa und dem Medienkünstler
          Wolfgang Münch während eines Forschungsaufenthaltes im ZKM.
        </p>
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        <p>
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          Die Installation besteht aus einem Projektor, der eine in Echtzeit generierte
          Computersimulation von langsam absteigenden Seifenblasen auf eine
          gegenüberliegende Leinwand projiziert. Stellen sich ein oder mehrere
          BesucherInnen in den Lichtstrahl des Projektors, wird der dabei verursachte
          Schatten auf der Leinwand von einer dahinter stehenden Kamera erfasst. Der
          Computer wertet das Bild aus, erkennt Bewegung und Kontur der Körpersilhouette
          und berechnet daraus eine virtuelle Kollision mit jeder einzelnen, sich autonom
          bewegenden Seifenblase. Entsprechend der kodifizierten physikalischen Gesetze
          innerhalb des Programmcodes, prallen die virtuellen Seifenblasen an den
          Bewegungen der Schatten ab und verursachen dabei eine zufällige
          Klangkomposition.
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        </p>
        <p>
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          Der ganze Körper dient auf eine spielerische Art als Eingabewerkzeug.
          Seine physische Präsenz und Aktion hat eine direkte Auswirkung auf die
          virtuelle Abbildung. Es hat den Anschein, als ob  der virtuelle und der
          materielle Raum ineinander übergehen.
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        </p>
        <p>
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          Für beide Künstler stellt dieses Werk eine weitere interdisziplinäre
          Zusammenarbeit dar. Schon 1999 behandelten sie in ihrem Programm mit dem
          Titel Small Fish die Thematik von Klängen und ihrer visuellen Repräsentation.
          Ein System von grafischen Objekten, die eingeschränkt untereinander Informationen
          austauschen, wird von der Benutzerinteraktion beeinflusst und verändert seinen Ablauf.
          Wie auch bei Bubbles, bestimmen letztendlich der Systemzustand und die Parameter der
          Benutzereingabe die Audiovisualität des Kunstwerkes.
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        </p>
        <p>
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          Im Kontext unserer werkübergreifenden Betrachtung zu Folge & Varianz wird in dieser
          Installation deutlich, dass die Wiederholung der Klänge und des Bildmotives in Form
          der Seifenblase hier ein wichtiges ästhetisches Element darstellt. Die beständige
          Abfolge von Seifenblasen, die stetig in derselben Gestalt erscheinen, erfahren in
          ihrer Bewegung, die von der Besucherinteraktion beeinflusst ist, eine ständige
          Variation.
        </p>
        <p style="text-align: right;">
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          <b>
            Verwendete Literatur:
          </b>
          <ul>
            <li>
              Schwingeler, Stephan: Digitale Spiele - Kunstdiskurse. In Hust, Christoph:
              Digitale Spiele: interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern,
              Inszenierung und Musik. Bielefeld 2018.
            </li>
            <li>
              Barker, Timothy Scott: Time and the digital: connecting technology,
              aesthetics, and a process philosophy of time. Hanover 2012, S. 144-145.
            </li>
            <li>
              Serexhe, Franz-Bernhard; Schwingler, Stephan: ZKM_gameplay - start new
              game. Karlsruhe 2013.
            </li>
            <li>
              Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe (Hrsg.): Meisterwerke der
              Medienkunst aus der ZKM-Sammlung: das neue Medienmuseum im Erdgeschoss der
              Lichthöfe 8 + 9. Karlsruhe 2005, S. 22.
            </li>
            <li>
              http://hosting.zkm.de/wmuench/bub, aufgerufen am 29.03.2018.
            </li>
            <li>
              https://zkm.de/de/media/video/bubbles, Webdokumentation, aufgerufen
              am 11.04.2018.
            </li>
          </ul>
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